프로필
18+년차 소프트웨어 엔지니어. 주 전문 분야는 게임 서버 개발이며, 모바일, PC, 웹 게임에 대한 서버 개발의 모든 스테이지를 모두 경험해봤다. 모던 C++, C#, 멀티쓰레디드, IOCP, 디버깅, Windows x86/x64에 강하며 주로 스크립트와 툴 개발을 위해 typescript, node.js, python, lua들을 다루었고 SQL, 자료구조, 알고리즘 복잡도, cpu, cache, 최적화, linux, asm, java, ActionScript, TDD에 대한 충분한 지식이 있다.
반복 작업을 자동화 하는 것을 좋아하고, devops, 비동기 remote work에 심취해 있다.